近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在一档访谈节目中谈到该重制三部曲的创作理念,并强调每一篇章都将拥有独特的风格。

滨口直树表示,本次重制遵循两大原则,首先,我们尊重原作,同时加入当年无法充分展现的细节。借助现代硬件和图形技术,我们营造出新颖且令人兴奋的时刻——并非改动游戏本身,而是揭示出新的深度层次。我们的目标是让玩家有探索发现之感,仿佛以全新的视角看待那些熟悉的场景。

例如,如果赤红十三能骑上陆行鸟会怎样?或者爱丽丝在与巴雷特的双人攻击中戴着太阳镜的动作?尽管这些元素并非原作所包含,但开发团队拓展了创意,创造了新的方面,同时仍忠实于核心体验。

另一个关键方面是对游戏核心结构进行改动。比如加入"命运守望者"、深化扎克斯剧情线等设定,都是这个重制版独有的刻意调整。这些改动是由一个小而精的团队负责,而非一个庞大的团队。

由于本作采用三部曲形式开发,我们刻意强化各篇章的差异化特质。这就是为什么我们一直非常注重在每一部作品中引入清晰、显著的变化。这不仅仅是小细节的问题——每一部分都需要有独特的元素使其与众不同。否则,体验就会开始变得重复,我们就有失去玩家兴趣的风险。

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