Capcom最新系列作品《怪物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)一经推出便席卷全球,仅在Steam平台上就吸引了超过130万玩家同时在线,甚至还引发了一波PC硬件升级热潮。尽管玩家数量突破了系列纪录,但游戏评价却因优化问题褒贬不一,其中简体中文玩家的好评率最低。此外,游戏还被发现使用了双重DRM技术(防作弊)。

《怪物猎人 荒野》是Capcom在PC平台上首款突破100万人在线的《怪物猎人》系列作品,甚至超越了旗下所有IP的记录。仅首日销量就超过130万份,这还不包括家用主机平台的销量,对于任何游戏来说都是相当惊人的成绩。
然而,尽管游戏吸引了大量玩家,优化问题仍然是玩家社群诟病的焦点。因此,虽然游戏叫座却不叫好,本文撰写时仅有54%的好评率,评价为“褒贬不一”。根据第三方网站togeproductions的统计,英语评价最多,有23,525篇(占38.11%),好评率为64%;第二多的语言是简体中文,共22,728篇(占36.82%),但好评率只有21%,是所有语言中最低的。有趣的是,繁体中文评价虽然只占全评价的4.81%,却是该游戏的第三大语言,好评率达到68%,显示出较高的接受度。

许多玩家认为,《怪物猎人 荒野》的优化问题出在RE引擎上。毕竟,此前《龙之信条2》使用相同引擎时,也因优化问题遭到不少差评。因此,RE引擎被认为不太适合开发这种大型箱庭或开放世界游戏。在PC版方面,Reddit上有玩家指出,《怪物猎人 荒野》除了使用著名的DRM服务Denuvo外,还有Capcom自家的防篡改措施,这被认为是影响PC性能的原因之一。

总之,《怪物猎人 荒野》虽然在全球范围内取得了巨大成功,但优化问题和DRM争议也让玩家们感到不满。Capcom未来能否通过更新解决这些问题,将是决定游戏长期口碑的关键。


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