去年,由 Saber Interactive 精心制作、Focus 全力发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》一经推出,便收获了玩家们的一致赞誉。
在游戏持续更新的过程中,开发商为游戏增添了新的装饰物品。然而,随着全新解锁方式的上线,部分玩家对此产生了不满情绪,官方委婉地表示 “收到的反馈并不热烈”。

近日,Saber 和 Focus 发布联合声明,就玩家的担忧做出了正式回应,明确表示并不打算将《战锤 40K:星际战士 2》转变为实时服务游戏。

联合声明中指出:“我们留意到,众多玩家提到了活动所引发的 FOMO(即‘害怕错过’心理,不少玩家担心错过限时供应的装饰物品)。请大家放心,我们无意将《战锤 40K:星际战士 2》打造为一款纯粹的实时服务游戏,通过活动获取的物品后续会面向所有玩家开放。”

“我们期望社区活动成为一种让忠实玩家提前解锁物品的途径,而不是给大家带来沮丧与压力。但目前,我们必须承认,解锁体验并不流畅。我们对由此给大家带来的困扰深感歉意,当下正着力简化解锁物品的流程,让玩家拥有更轻松的游戏体验。”
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