Sony Interactive Entertainment在东京品川的SSJ品川大楼举办了《宇宙机器人》的粉丝见面会,吸引了众多热情的玩家参与。这次活动由开发工作室Team ASOBI主办,旨在与粉丝们分享游戏的开发历程及幕后故事,让玩家们更深入地了解这款备受欢迎的游戏。

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  《宇宙机器人》最初是作为PS4主机上的AR游戏《THE PLAYROOM》中的角色而诞生,随后在PlayStation VR专用游戏《宇宙机器人:救援任务》和PS5的《宇宙机器人游戏间》中逐渐发展。2024年,基于这些作品的基础,Team ASOBI推出了全面提升版的《宇宙机器人》,该游戏自发布以来,不仅赢得了全球玩家的喜爱,还在多个游戏大奖中斩获了诸多奖项,成为了年度热门游戏之一。

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  在见面会上,Team ASOBI的工作室总监尼可拉斯·杜赛分享了团队的成立历程以及《宇宙机器人》的开发秘辛。杜赛表示,Team ASOBI最初是以技术展示团队的形式成立,随着《宇宙机器人》的推出,团队逐渐发展壮大,并于2021年正式成为PlayStation Studios的内部制作工作室。杜赛还回忆起最初的概念设计,当时的角色只被称为“Little Men”,这个名字至今仍令他感到怀念。

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  活动中,团队成员们还展示了一些开发过程中的插图和设计草图,包括早期的概念设计和游戏内的机关设计。杜赛透露,《宇宙机器人》中的“猴子机甲”设计灵感来源于团队成员的体能训练,这种幽默的背后故事让现场观众捧腹大笑。此外,团队还分享了游戏中与《星球大战》相关的场景设计,尽管制作过程充满挑战,但最终的效果让人满意。

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  粉丝们也积极参与问答环节,提出了诸如“宇宙机器人喜欢的食物是什么?”和“如何设计头目的概念?”等问题。团队表示,虽然宇宙机器人没有嘴巴,但每个角色都有自己独特的喜好,玩家可以自行想象。关于设计概念,团队强调了让所有年龄层的玩家都能轻松理解的重要性,确保游戏的趣味性和可玩性。

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  在问答环节中,粉丝们还参与了关于《宇宙机器人》的挑战,最终一位粉丝成功答对了所有问题,获得了由杜赛亲手赠送的宇宙机器人玩偶,成为当天的“冠军”。整个活动在欢声笑语中结束,参与者们合影留念,口号响亮:“宇宙机器人~!”

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  此次见面会不仅让粉丝们近距离接触到游戏的开发团队,也让双方在交流中加深了对《宇宙机器人》的理解与热爱。这段难忘的经历无疑会成为玩家和开发者之间美好的回忆。

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