万代南梦宫工作室近日通过社交平台平台动态首度披露其自研游戏引擎进展,展示了新员工接受引擎培训的现场照片。

这是自2022年官宣立项以来,该引擎的首个实质性更新。据早期信息显示,该项目于2019年启动全面开发,2020年经历架构重构。工作室组建了由前育碧/史克威尔艾尼克斯技术总监Julien Mercenon(现任CTO)领衔的50余人工程师团队,旨在打造支持开放世界等大型游戏开发的次世代引擎。
尽管三年来近乎“隐形开发”,如今新员工已能基于该引擎进行创作培训,暗示技术框架已趋成熟。
这款尚未命名的引擎脱胎于万代南梦宫自研的“NU Library”图形库。这套诞生于PS2时代的定制渲染中间件,曾支撑《铁拳》《皇牌空战》等多平台作品。但由于其仅专注图形渲染,开发者每作都需从头构建配套工具链。打造完整引擎的初衷,正是为了整合这些分散开发的功能模块。


虽然近年作品仍采用Unity/虚幻引擎,但万代南梦宫始终致力于摆脱第三方技术依赖。随着培训计划启动,这套承载着日系大厂野心的自研引擎,或将在未来作品中揭开面纱。
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