近日,小岛秀夫的最新力作《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》豪华版现已正式解禁,本作媒体评分也已出炉,IGN法国为本作打出了6分的评价。

IGN法国表示,《死亡搁浅2》并非一款糟糕的游戏,它是一款视觉上令人惊艳的游戏。但它却未能延续初代的魅力,反而在令人印象深刻的地方带来了失望。游戏的难度被大幅拉平,旅程变得平淡无奇,缺乏了原作那种艰难却令人难忘的体验。岛似乎在这里屈服于舒适和过去的批评,制作出了一款更容易上手却缺乏深度的游戏。它未能延续他的创作愿景,反而让人感受到他疲惫的迹象。

总评
《死亡搁浅2》既是艺术自由的体现,也放弃了前作的激进特质。游戏在视觉和内容上雄心勃勃,但却背离了核心玩法——它剥夺了所有的紧张感、风险和孤独感。曾经粗犷且引人入胜的玩法在这里被简化,过度依赖的辅助工具使每一段旅程变得乏味而单调。
小岛,曾经的先驱,似乎因迎合易用性需求而放弃了创新的精神。他的创作被困在对过去作品的反思和致敬中——打破第四面墙、解构玩法、对《合金装备》的致敬——但这些尝试未能重现它们最初的颠覆性和冲击力。

尽管故事情节依然充满神秘和怪异,但它再也无法重现山姆与洛父子之间那种感人的情感联结。尽管有一些闪光的桥段,特别是对过度连接的探讨,如“我们当初应该连接吗?”这句台词展示了作者的意图,但并不足以拯救一款在数小时后让人觉得像是天才在自我讽刺的游戏。
《死亡搁浅2》不再是一次重塑,而更像是对过去发现的机械重演。虽然某些时刻依然令人印象深刻,但它也留下了一种苦涩的感觉:一位天才创作者不再拥抱未知,而是与自己过去的幽灵对话。小岛秀夫曾是一个不断突破的创作者,而《死亡搁浅2》则在某种程度上自相矛盾,既保持了艺术的独立性,又背离了他早期作品的力量。因此,6分(满分10分)的评分是公正的,它肯定了游戏的部分价值,同时也为失去的部分感到惋惜。

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