自2015年首次也是唯一一次发行至今,《血源诅咒(Bloodborne)》已经陪伴玩家走过了十个年头。尽管玩家们一直满怀期待,不断恳求官方推出适配次世代主机的复刻版(remasters)、PC移植版,哪怕只是一个能让游戏运行更流畅的60帧补丁,来满足他们对这款经典作品的渴望,但遗憾的是,直到现在,《血源》依旧没有任何实质性的更新。
近期,外媒TheGamer的编辑Sam Hallahan,这位曾负责测评《天国:拯救2》《多重人生》等作品的资深人士,针对《血源》的更新问题撰写了一篇文章。他在文中表示,所有《血源》的粉丝都不应再寄希望于索尼推出PC移植版或者复刻版,而是应该“怀揣更大的梦想——《血源》重制版(remake)”。

Sam Hallahan也清楚,《血源》重制版的推进面临着重重阻碍。在过去几年里,《血源》几乎没有任何新动态,仅仅在《宇宙机器人》中以彩蛋的形式短暂露面过几次。但他认为,当下正是《血源》重制版项目最有可能实现的时候。
他进一步解释道,2020年,由Bluepoint Games精心打造的《恶魔之魂》重制版惊艳登场,此时距离原作发布已经过去了整整11年。而宫崎英高此前也曾公开表示,《血源》和《恶魔之魂》均属于索尼的IP。如今《恶魔之魂》重制版已经成功推出,考虑到明年《血源》也将迎来和《恶魔之魂》重制时相似的关键时间节点,很难让人相信索尼会轻易放弃这棵“摇钱树”,对其不管不顾。

随后,Sam Hallahan还详细阐述了《血源》重制版的必要性。他指出,《血源》本身至今依然拥有极高的可玩性,而完全重制能够让开发团队在保留游戏原汁原味特色的基础上,对众多细节进行提升和优化。就拿《恶魔之魂》重制版来说,其中不仅加入了全新的武器动画,粒子特效也变得更加细腻逼真。而《血源》标志性的“变形武器”以及炫酷的处决动画,同样为重制提供了广阔的发挥空间,能让玩家获得更加震撼的游戏体验。

Sam Hallahan在文末总结道,他坚信《血源》总有一天会重新回到大众的视野,只是不知道会以怎样的面貌呈现。随着时间的推移,他认为这个项目的意义只会愈发重大。虽然推出复刻版或者PC移植版就能满足粉丝们的部分期待,但回归亚楠的契机不应该仅仅是小修小补。不过,他也开玩笑地表示,也许下次《血源》再次登场,还是会以彩蛋的形式出现在《宇宙机器人》里……
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