索尼在最新PlayStation发布会上宣布,旗下第一方游戏《往日不再》复刻版将于4月25日正式上线。该消息一经推出,便引发玩家两极讨论,部分玩家对高清化升级表示期待,但更多声音却是对索尼近年重制策略表示不满。

近些年来,索尼频繁推出重制版游戏,缺少作品创新,导致大量PS玩家对其失望。同时,此次复刻版公布后,社交平台涌现大量玩家请愿,呼吁索尼优先开发《往日不再》续作而非重制前作。

对此争议,索尼前全球工作室战略主管吉田修平曾公开回应过其战略价值。他指出,经典IP重制项目具备显著成本优势,既能通过情怀效应激活存量用户消费,又能为原创作品开发争取更充裕的研发周期。"这些项目实质上是为创新产品搭建财务安全网。"吉田在去年开发者论坛强调。
行业分析师指出,索尼当前策略明显分层:通过经典IP复刻维持订阅服务内容库活力,同时集中资源开发《最后生还者》《战神》等头部IP新作。据财报披露,其第一方工作室现有25个在研项目,其中半数属于全新IP。

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