当下,《怪物猎人:荒野》已开启第二次测试。此次测试虽为玩家带来了新怪物,可是在性能优化方面却进步甚微,PC 版的配置要求依旧居高不下。于是,上一次测试中出现的 “纸片怪” BUG 再度卷土重来。

  上次这个 BUG 现身时,众多玩家纷纷分享自己的遭遇。因 CPU 瓶颈或加载问题引发的 “纸片怪” 状况,在网络上被大量转载,成为玩家们调侃的对象。不过,在这一片调笑声中,也夹杂着使用老硬件的《怪猎》粉丝们的无奈。

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  在近期接受 GamesRadar + 采访时,《怪物猎人:荒野》的开发团队被问及了这个 BUG。当时,系列制作人辻本良三、《荒野》总监德田优也和艺术总监藤冈要三人听到问题后笑了起来,但这似乎也暗示着,至少在测试阶段,这个问题难以得到解决。

  藤冈要表示,团队了解玩家对这些低多边形怪物(“纸片怪”)的反应,甚至还制作了不少相关梗图,还称 “很高兴看到大家能以娱乐的方式对待它”。

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“去皮猕猴桃”和“多边形葡萄”

  不过,三人随后接着说道:“我们当然也推荐大家在 PC 上游玩这款游戏,并且已经明确给出了能获得完整体验的 PC 推荐配置。毕竟在 PC 上玩游戏,因硬件环境不同,配置差异会很大,所以建议大家依照推荐配置来,以收获完整的游戏体验。”

  实际上,最近游戏已稍微降低了 PC 配置需求。根据最新的官方 PC 跑分工具显示,《荒野》似乎和《怪物猎人:世界》一样,对 CPU 性能较为依赖。目前,《荒野》的推荐配置为 i5 – 10400/i3 – 12100/Ryzen 5 3600 处理器、16GB 内存,以及英伟达 RTX 2060 Super 或 AMD RX 6600 显卡。

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  从纸面上看,这样的配置要求似乎并不高。然而,据我们最新报道,一位油管 UP 主在使用 Ryzen 5 5600X 搭配 RTX 3060 的硬件组合时,仅能在 1080p 分辨率下运行中画质,即便最高能达到 60 帧,FPS 也存在明显波动,而这还是在开启了超级分辨率 DLSS 功能的情况下。

  当然,按照此前开发者透露的信息,此次测试版用的仍是之前的版本,实际发布版本已进行优化。但在测试阶段不给玩家提升体验,无疑极大地打击了玩家的信心和购买欲望。

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