近日,modl.ai 发布的一项调查报告揭示了游戏开发领域的一些关键问题。在参与调查的游戏开发者中,高达 77% 的人觉得自家工作室最新发布的游戏,在质检 QA 测试环节做得不够到位。同时,有 50% 的受调查开发者指出,QA 预算的增长速度过于缓慢,难以匹配现代游戏日益复杂的发展态势。

近年来,首发表现欠佳的游戏屡见不鲜。其中,《赛博朋克 2077》的糟糕首发情况广为人知。而去年推出的《潜行者2:切尔诺贝利之心》,尽管承载着玩家们的热切期待,但因游戏中大量的 BUG 而饱受诟病。
即便没有严重到无法游玩的 BUG,如今几乎所有新上线的游戏都需要首日补丁来修复问题,尤其是在 PC 端,性能优化更是普遍存在的难题,往往需要经过一段时间的更新才能逐步改善。

这份调查报告还显示,94% 的开发者认可 AI 将在游戏 QA 测试中占据重要地位。然而,仅有 18% 的开发者认为整个行业已经做好了在 QA 流程中运用 AI 的准备。
值得一提的是,70.3% 的受访者坦言,他们 “从未” 推出过一款毫无漏洞的游戏。事实上,大多数软件开发者都会承认,不存在零 BUG 的软件。但这绝不能成为游戏首发时就漏洞泛滥的借口。游戏开发者们仍需不断努力,提升游戏质量,为玩家带来更优质的游戏体验。

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