过去十年中,日本开发商对PC平台的态度有了重大转变,并且正在全力向这个平台倾斜。
《怪物猎人》首席制作人辻本良三最近接受外媒的采访时被问到,他是否同意PC现在是日本游戏增长的一个主要平台时,辻本良三回应表示:肯定是,因为现在在PC上玩游戏的人比以往任何时候都多,包括日本,所以我们肯定也看到了《怪物猎人》这个系列还有吸引新玩家的空间,因为这些人之前因为选择平台的缘故还没有玩过。这也是为什么Capcom如此热衷于在《荒野》中实现跨平台联机的原因之一,这样你就可以选择在哪个平台上玩游戏,然后上网与朋友一起狩猎。
《怪物猎人》系列近几年在PC上也是大获成功,最近的《怪物猎人:荒野》开放测试,Steam同时在线峰值超过了46.3万人,不过之前的《怪物猎人:世界》PC首发在线33.4万人。
卡普空也在采取多种措施以讨好PC玩家,以最近一次的测试为例,《怪物猎人:荒野》的系统需求降低,并且还提供了一个Benchmark基准测试工具。
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