《军团要塞2》这款于 2007 年发布的团队第一人称射击游戏,耗时将近 20 年改变了许多玩家的生活,如今有了一个软件开发工具包(SDK),V社表示,该工具包将使创作者能够 “基于《军团要塞2》打造全新的游戏”。
《军团要塞2》的软件开发工具包实际上是对起源软件开发工具包(Source SDK)的一次 “重大更新”,它增添了所有的客户端及服务器游戏代码,这为各种可能性提供了基础。

V社写道:“与 Steam 创意工坊或本地内容模组不同,这个软件开发工具包让模组制作者有能力对《军团要塞 2》进行修改、扩展或重写,小到细微调整,大到彻底改造,一切皆有可能。”
授予用户的非商业性许可意味着,使用该软件开发工具包制作的模组可以发布在 Steam 平台上,但必须是免费的,模组中包含的所有内容也都得免费。鉴于《军团要塞 2》中的大部分库存物品如今都是由《军团要塞 2》的玩家社区制作的,V社还鼓励模组制作者避免制作 “企图利用创意工坊贡献者的成果来获利的模组”。

对于《军团要塞 2》的粉丝而言,可谓是迎来了一件意义重大的事。要知道,这款游戏此前的处境着实不容乐观。在 V 社相对宽松自由的内部开发环境下,多数人员都投身于《DOTA 2》《CS 2》或是其他新作的开发工作当中,以至于《军团要塞 2》在过去的许多年里,几乎都未曾有过新内容的更新。
不仅如此,游戏还饱受作弊机器人的侵扰,这严重影响了玩家的正常游戏体验。粉丝们急切地盼望 V 社能够采取有效措施来改变这一现状,虽说 V 社针对机器人问题也确实采取了一定行动,使其得到了部分解决,可在游戏新内容的更新方面,依旧难以满足玩家们日益增长的需求。

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