在庆祝宝可梦日(Pokémon Day)之际,宝可梦公司首席执行官石原恒和在接受英国广播公司(BBC)采访时透露,他认为宝可梦系列必须持续发展并有所改变,公司不能 “自满且随波逐流”。

  据石原恒和所说,这种不满足于现状的动力源于一个事实,即除了围绕宝可梦系列开展的各种工作之外,宝可梦公司几乎不涉足其他领域。

  石原恒和对 BBC 表示:“宝可梦是我们宝可梦公司唯一的业务。我们从宝可梦业务中获得的任何利润都会重新投入到宝可梦业务中。”

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  他还提到,鉴于宝可梦系列的历史和传承,如果宝可梦系列不再受欢迎,宝可梦公司将会破产。另一方面,持续专注于公司的使命将使公司能够为宝可梦系列庆祝更长远的周年纪念。

  “如果我们继续专注于我们的使命,宝可梦或许能够持续发展到它的 50 周年甚至 100 周年…… 一旦宝可梦不再受欢迎,我们就会破产。”

  “如果我们变得自满且随波逐流,那么宝可梦就会走下坡路。” 他继续说道。

  石原恒和提到了多款宝可梦游戏,以及它们是如何帮助宝可梦系列保持新鲜感的。他举例谈到了《宝可梦 GO》。

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  “我认为这就是宝可梦最大的优势所在,对我们来说,想出这样的创意非常重要。” 他说,“这就是我对我们接下来想要实现的目标的思考方式。”

  这次采访是在宝可梦直面会(Pokémon Presents)活动之后进行的,在那次活动中,宝可梦公司发布了几项重大消息。其中之一是公布了《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)—— 一款将登陆任天堂 Switch、iOS 和安卓系统的新游戏。

  在公布该游戏时放出的预告片中,《宝可梦冠军》聚焦于战斗,这与宝可梦系列粉丝们所期待的内容类似。预告片展示了一些游戏玩法,同时还穿插了人们在不同世代主机上玩宝可梦游戏的真人画面。

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  除了拥有自己的宝可梦阵容外,《宝可梦冠军》还允许玩家通过 “宝可梦 HOME” 带入自己收藏的宝可梦。这款游戏也以多人模式为重点,并且在其发布的各个平台之间支持跨平台联机。

  除了这款新游戏外,直面会还为我们带来了《宝可梦传说:Z-A》的新预告片,同时公布了游戏将于 2025 年末发售的消息。《宝可梦传说:Z-A》将让超级进化(Mega Evolution)作为一种游戏机制回归。

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