近期,育碧在其官方博客上详细阐述了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》中创新的“藏身处”玩法,这一特色系统标志着该系列游戏首次引入了完全由玩家自定义的据点概念。在《刺客信条:影》中,主角弥助与奈绪江不仅能够于藏身处策划精密的刺杀任务,还能享受装饰私人领地的乐趣,甚至与萌态可掬的宠物进行亲密互动。
藏身处被巧妙地设定在群山环抱、绿意葱茏的山谷间,作为主角们的行动指挥中心,它承袭了《刺客信条》系列据点的传统角色。然而,《刺客信条:影》在此基础上实现了革命性的突破,为据点引入了前所未有的高度自定义特性,玩家仿佛置身于《模拟人生》的世界,可以自由设计建筑布局、庭院景观、训练场地等各式设施。
系统副总监Dany St-Laurent对此表示:“这次的系统设计极富野心。我们曾打造过要塞、庄园、殖民地、海盗港、剧院、移动火车、舰船及刺客分部等多种据点,但此次,我们决心迈出更大步伐,赋予玩家前所未有的建设自由度。”
藏身处可根据玩家的喜好转变为多种风格——无论是简陋而实用的战士营地,还是樱花烂漫的夏日宫殿,亦或是白雪皑皑的修行道场,一切尽由玩家抉择。
为了构建梦想中的藏身处,玩家需在开放世界中搜集木材、矿石、作物等资源,这些资源既可通过探索获得,也可派遣斥候潜入敌境秘密运回。随着游戏进程的深入,藏身处将吸引更多盟友加入,逐步成长为“刺客组织的心脏地带”。
藏身处内的各类建筑和房间均具备独特功能:锻造坊用于升级和改造武器装备;座敷则能加速主角的生命恢复;而其他房间则可解锁个性化装饰品,为藏身处增添生活气息。
除了建设与互动,藏身处还允许玩家收养各式可爱的宠物。这些宠物可通过在游戏世界中与流浪猫狗互动等方式解锁。创意总监Jonathan Dumont在采访中提及:“藏身处不仅拥有成长体系,更重要的是,它能带给玩家内心的宁静。玩家可以在此随心所欲地植树造林、搜集物品、升级建筑,或是简单地享受与爱宠的亲密时光。”
更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛