最近,MercurySteam公布了奇幻史诗动作RPG游戏《烈焰之刃》,这款游戏将于五月发售。游戏注重打造玩家自己的武器和更具策略性的战斗,而根据PlayStation博客的最新报道文章显示,《烈焰之刃》的游戏流程时长为“60到80小时”不等。

PlayStation博客采访了MercurySteam的首席执行官兼游戏总监Enric Álvarez,Enric Álvarez还向我们提供了更多关于游戏锻造的细节内容。一起来了解下:
游戏中有7种独特的武器系列和14项属性需要考虑,每项属性对结果的影响都不同。玩家必须在不同的剑柄之间进行选择以平衡武器,选择刀刃的形状以获得更高的耐久性 或 速度和穿透力,选择钢的类型以获得割裂力和防御力等等。
锻造系统会突出显示你的武器在各项属性上的效果是增强还是减弱,这很有帮助。至于锻造过程,Enric说:“我敢肯定没有其他游戏有这种系统。所以我们只能在没有任何参考的情况下自行创造。我们希望玩家能感受到锻造炉的力量、热度和强度,所以当你用锤子敲击金属时,你会将金属朝一个方向或另一个方向移动并塑造它。”

当然,玩家必须小心——因为敲击次数过多可能会导致武器失去一些属性。一旦完成,玩家会获得一个星级评价,但这并不表示武器的质量。相反,这代表了你可以修复它的次数。由于它在战斗中会磨损,拥有一个评级更高、在最终损坏前能使用更多次的成品是关键。
Enric说:“搞到一件可用的武器容易,但要弄到一件完美的武器却很难。而且在战斗中,你会感受到自己决定的后果,因为这将决定你的战斗风格。”

《烈焰之刃》将于5月22日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC(通过Epic游戏商店)。
延伸阅读
- 《烈焰之刃》围绕武器和技能展开 而不是RPG属性数值
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