近日,外媒Comicbook发文称赞《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》中的“伤口”机制,认为这一机制让游戏更加身临其境并且充满乐趣。
《怪物猎人:荒野》“伤口”机制是与“集中模式”配合使用的怪物异常状态。长时间的战斗中,怪物会因受到攻击而在身上产生伤口,玩家可以通过集中模式对这些伤口进行特殊攻击,造成更高的一次性伤害,并使怪物产生倒地僵直,从而为玩家提供更安全的输出机会。
外媒表示,这一机制让怪物狩猎变得更加真实,突显了猎人通过智慧、反应能力和解剖数据来战胜怪物的想法。同时,本作中14种武器在集中模式下攻击伤口时的动作效果各具特色,十分酷炫。
不过,也有一些玩家指出,伤口机制可能会显著降低游戏的狩猎难度。由于伤口造成的怪物倒地效果,战斗中怪物频繁倒地,导致与玩家之间的力回交互减少,战斗变得更加倾向于猎人的“疯狂输出”。这或许是卡普空在后续更新中需要调整的一个方面。
不过,外媒认为这并不算什么问题:“伤口”仅是伤害系统的一部分,像蜂巢、落石、藤蔓甚至领地争夺等元素也是伤害系统的一环。这是一个可选元素,它能让狩猎更容易、有趣且回报丰富,这就足够了。
更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛
声明:本站资源均是网上收集整理而来,为的是方便广大玩家查找,网站内收集整理的资源仅供游戏行业从业者学习研究使用。请于下载24小时内删除。请勿用于任何商业和违法用途。若您测试后满意仍需要使用非免费的软件或服务,请到网站底部-游戏官网链接购买授权并合法使用。谢谢配合!。