近日,爆料者Rebs Gaming透露了《光环:无限(Halo Infinite)》被取消的十年计划,此计划涵盖大型多人模式、年度战役DLC等诸多内容,但最终由于工作室内部问题而夭折。
据悉,《光环:无限》原本计划推出长达十年的持续内容更新,按照计划,团队打算最早在2019年秋季先行推出多人模式,旨在降低玩家进入游戏的门槛,并且凭借持续更新来维持游戏的活力。
而战役模式则计划于一年之后发布,采用“常青”模式,借助年度更新与DLC(可下载内容)来拓展故事内容,如此一来,玩家就无需漫长等待新作就能体验到全新剧情。
在多人模式方面,团队规划推出多种大型游戏模式,其中包含传闻已久、代号为Tatanka的“大逃杀”模式,还有类似《光环5》的大规模战斗模式。
至于每年计划推出的战役DLC,有一个名为“Atrioxis Reign”的DLC原本计划在2021年发布,该DLC会将“军阀系统”引入开放世界当中。
然而,这个宏伟的计划最终未能达成,343 Industries不但削减了战役内容,而且从未开发过《光环:无限》的任何官方DLC。据说,工作室内部存在严重的领导层问题,这直接导致了十年计划被放弃。此外,由于下一款《光环》游戏确定采用虚幻引擎,所有使用Slipspace引擎开发的未来内容均被取消。
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