《双影奇境(Split Fiction)》自发售以来取得了令人瞩目的成绩,Steam玩家峰值超25万,48小时内销量更是突破100万。近日,外媒对本作大受欢迎的原因进行了分析。

2025年初,游戏行业竞争异常激烈,从《怪物猎人:荒野》和《如龙8外传》到即将发布的《刺客信条:影》,众多大作齐聚。然而,《双影奇境》并未迎合3A游戏市场的“商业化套路”,反而凭借其独特的合作体验,取得了与大厂作品相媲美的市场表现。

首先,最直接的原因是——它是一款品质真正优秀的游戏。Hazelight Studios一贯以高质量作品赢得玩家信任,而要持续超越自我并不容易。但《双影奇境》不仅达到了玩家的预期,甚至在许多方面有所突破,延续了工作室“在优秀基础上不断打磨与创新”的传统。

游戏的节奏掌控得极为精准——每个玩法都经过精心打磨,当某个机制被使用过后,游戏便会迅速切换到新的创意,而不会重复消耗已有元素。这种“不停留在舒适区”的设计,使得《双影奇境》始终保持新鲜感,也让玩家在整个过程中充满惊喜。

在价格方面,游戏不仅延续了Hazelight标志性的“好友通行证”功能(允许两名玩家只需一份游戏即可联机),还新增了跨平台联机支持。此外,50美元的定价在如今的3A游戏中尤显亲民。

最后,媒体指出,Hazelight Studios通过《逃出生天》和《双人成行》逐步确立了其在合作游戏领域的地位,而《双影奇境》则是这一风格的终极体现。游戏不仅收获了广泛赞誉,还凭借惊人的玩家数量证明了其成功。
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