《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》在正式发售前,对游戏内容进行了关键调整,尤其是对神社场景的互动性做了显著改动,部分物品不再支持破坏。这一变化虽看似细微,实则是对此前日本官员批评的有力回应。

此前,日本官员曾公开表达不满,指出游戏演示视频中,玩家在神社内肆意破坏的场景,可能会对现实世界的神社文化产生负面影响,引发不良示范。育碧显然重视了这一反馈,在正式版本中,对神社场景进行了针对性调整。

如今,玩家在《刺客信条:影》的神社中,会发现主要物品如桌子、货架等都已无法被摧毁,不过鼓、碗等小型道具仍可破坏,而桌子也仍然可以被推开或移动。这一改动在游戏正式上线前夕就已悄然实装,大多数玩家进入游戏时便已自动应用。

除了神社相关改动,《刺客信条:影》的首日补丁还修复了多个已知问题。比如,玩家在部分场景内闪避后可能会被可移动物体困住的情况得到了修复;出售物品时武器可能被错误移除的问题也得到了解决;潜行时角色靠近物体时可能会穿墙出界的BUG被调整;马匹导航得到改进,转向和路径受阻问题减少;光照效果得到优化,洞穴、古坟及建筑物出入口的视觉表现更加出色;服饰穿模问题,像弥助骑马时的披风物理效果以及奈绪江蹲伏时的服饰异常,都得到了修复;神社和寺庙场景中的意外“血腥”画面也相应减少。

这些改动和修复,不仅体现了育碧对游戏品质的严格把控,也显示出其对不同文化背景的尊重。通过这些调整,《刺客信条:影》为玩家带来了更加流畅、真实且富有文化底蕴的游戏体验。
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