最近,外媒Fandomwire发布了一篇文章,盛赞了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》在画面表现和优化方面的卓越表现。
尽管《刺客信条:影》在PC配置要求中列出了“选择性光线追踪”作为最低需求,效仿了《夺宝奇兵:古老之圈》的做法,但开发团队显然选择了一条更聪明的的技术路线。
与后者强制启用路径追踪导致GTX 10系和RX 5000系显卡无法流畅运行的情况不同,育碧通过自研的软件光线追踪方案,使得这些“老旧”显卡也能流畅运行——这一点不仅在桌面平台上得到了验证,Steam Deck等掌机设备同样表现出色。
根据外媒的测试,即使是在GTX 1060这样的显卡上,《刺客信条:影》依然以1080P/30帧稳定运行。虽然画面细节不如高配置的电脑版本,但整体观感依然令人印象深刻。相比之下,《夺宝奇兵:古老之圈》由于强制启用光线追踪,导致主流显卡表现不佳,甚至连ROG Ally这样的高性能掌机也难以驾驭。
除了在优化方面下足功夫,《刺客信条:影》在PC专属功能上也有不少亮点。游戏支持完整的超宽屏显示、可调节视野范围,并且提供了DLSS/FSR 3帧生成技术。更令人惊讶的是,游戏甚至推出了原生的macOS版本,尽管目前仍存在一些性能问题,但已经展现出跨平台运行的巨大潜力。
技术分析人士指出,育碧的“软光追”方案可能成为未来行业的新趋势——在确保画面质量的同时,通过算法优化降低硬件要求。这一做法显然比某些厂商盲目推崇光线追踪特效而忽视兼容性要更具务实意义。游戏行业如何在技术创新与设备兼容性之间找到平衡,或许《刺客信条:影》已经提供了一个高分的答卷。
更多内容:刺客信条:影专题刺客信条:影论坛