《绝地潜兵2》在去年爆红后,吸引了大量玩家加入宇宙战场,为捍卫民主而战。其成功部分归功于开发团队坚持了《绝地潜兵》初代的特色,而非盲目追随游戏行业的流行趋势。在最近的游戏开发者大会(2025 GDC)上,开发团队箭头游戏的CEO Johan Pilestedt直言:“缺乏多样性导致了现在的恶性循环。”
综合外媒报道,在2025 GDC上,《绝地潜兵2》开发商箭头游戏的CEO Johan Pilestedt分享了他对当前游戏行业现状的观察。他表示,每隔一段时间,游戏行业就会经历大规模裁员潮,但没有人真正明白原因。
“我认为这是因为我们的视野太狭窄了,这是我们本就会经历的事情,但现在特别令人难过的是,我们缺乏足够的多样性。”
Johan Pilestedt指出,许多发行商倾向于走保险路线,打出更多安全牌。他以自家的《绝地潜兵》为例,认为行业必须更加冒险:“游戏行业的本质就是冒险,如果不愿意冒险,就永远不会成功。很多人当初并不看好《绝地潜兵》,但看看我们现在的成绩。”
Johan Pilestedt认为,游戏行业必须停止盲目追求潮流,因为从长远来看,过于保守才是对整个产业最危险的事情。“做游戏时要遵循工作室的风格,不要抄袭别人,思考真正想做的是什么游戏。”
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