知名游戏公司Valve的联合创始人、前首席营销官Monica Harrington,近期根据外媒PC Gamer的报道,在今年的GDC 2025游戏开发者大会上分享了一段趣闻。原来,当年推动他们开发Steam平台的原因之一,竟与她侄子购买光碟拷贝机复制游戏有关。
Harrington在演讲中提到,当年她给了侄子500美元作为学费,没想到他缴完学费后,剩下的钱竟然拿去买了一台光碟拷贝机,并开始大量复制游戏给朋友们。当然,Harrington也澄清后来侄子有道歉,对方当时并没有意识到这些版权与违法问题:“我侄子不是坏孩子,但那个年代盗版问题确实日益严重,加上拷贝技术普及,对我们的商业模式构成了极大威胁。”
当年,包括Valve刚推出的《半条命》(Half-Life)在内,许多PC游戏都是以CD光碟形式发行。虽然游戏主机本身有自己的防复制保护机制,但PC平台却没有。为了打击盗版,起初Valve实施了一套验证系统,要求玩家在放入CD时还需要对游戏进行注册。
Harrington回忆道,当时许多玩家在论坛上抱怨游戏无法启动,Valve的另一位联合创始人Mike Harrington还亲自打电话给这些玩家询问。最后才发现,这些抱怨的玩家很多都没有购买正版游戏。
Harrington认为这证明了他们的验证系统确实有效,后来这些事件也间接促使Valve积极发展数字发行平台,最终诞生了如今全球最大的PC数字发行平台——Steam。