Remedy Entertainment宣布,其《控制》世界观下的多人合作FPS游戏《FBC Firebreak》将彻底取消实时服务(live service)机制,为玩家提供更纯粹的游戏体验。这款现代合作射击游戏将不包含微交易、战斗通行证等商业化设计,让玩家能够专注于游戏本身的乐趣。

游戏采用渐进式难度设计,允许玩家自主掌控单局时长与挑战节奏。所有发售后更新内容均将免费提供,且不设置日常任务或限时活动,避免玩家产生错失焦虑(FOMO)。通过完成任务获取游戏内货币的机制,将进一步丰富玩法深度。

《FBC Firebreak》计划于2025年夏季发售,具体发布日期尚未公布。该作将延续Remedy标志性的叙事风格,为《控制》宇宙拓展全新的多人游戏维度。

那么,对于Remedy Entertainment的这一决定,你有什么想说的呢?欢迎评论区留言。
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