Valve创始人Gabe Newell(游戏圈昵称"G胖")持续十余年探索脑机接口技术的征程迎来新突破——其创立的神经科技初创公司Starfish Neuroscience宣布,将于2025年底前推出首款定制化脑机接口芯片。这一进展标志着脑机交互领域向临床应用迈出关键一步。

  据公司神经工程总监Nate Cermak披露,这款突破性芯片采用模块化电生理学设计,专注实现大脑信号双向交互:既可精准捕捉神经活动数据,又能实施定向神经刺激。不同于传统植入式设备,该芯片定位为"半成品"解决方案——虽未配套完整植入系统或外部驱动组件,但其超微型化设计已实现两大技术突破:通过无线能量传输技术彻底摆脱电池束缚,并具备多点位脑区同步介入能力。

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  追溯技术渊源,Valve公司早在十年前便启动相关布局。内部心理学家团队曾系统研究玩家游戏时的生物反馈机制,2016年研发阶段原型机已尝试在VR头显中集成耳垂生物传感器。2019年游戏开发者大会上,G胖团队首次公开演示脑机接口在游戏交互中的潜在应用场景,为当前商业化路径奠定基础。

  针对医疗应用场景,Cermak特别强调多脑区协同工作的战略价值:"同时调控基底核与运动皮层等关键区域,为帕金森氏症等运动障碍疾病治疗开辟全新可能。"值得注意的是,Starfish明确将设备侵入性作为核心优化指标,其植入方案较同类产品体积缩减40%,手术创伤面降低至传统方案的1/3。

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  尽管尚未公布具体合作方,这家新兴企业已向医疗器械厂商、科研机构及生物技术公司伸出橄榄枝,期待通过开放技术接口共建脑机生态。随着首批芯片量产临近,这场由游戏行业领军者发起的神经技术革命,或将重新定义数字科技与人类生物系统的交互范式。

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