《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》第二次大型更新将在6月30日上线,虽然新增了大量内容,但似乎仍未解决导致帧率暴跌的核心问题。

据外媒gamesradar的报道,卡普空在更新说明中宣布将调整纹理流送技术的显存占用,降低整体显存使用量,并修复远影质量选项显示值错误等问题。官方特别强调:“尽管设置界面显示的预估显存占用值会有所上升,但实际显存使用量已经通过优化降低,最低配置要求保持不变。”

然而,这些改动并未能平息玩家们对游戏优化的不满。许多玩家在Reddit论坛上表示,游戏的卡顿问题主要来源于CPU优化不力,而非显存问题。有玩家质疑道:“他们什么时候才能解决CPU占用过高的问题?”另一名玩家则指出:“CPU优化才是关键,这才是导致游戏运行糟糕的根本原因。”

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