任天堂Switch 2为首批Switch游戏推出的免费升级补丁经实测显示,这些更新为游戏体验带来了显著提升。近日,数毛社对多款游戏进行了技术分析,结果显示部分作品的升级幅度堪比重制版。

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  任天堂Switch 2对部分Switch游戏的性能升级效果已获技术验证。最新测试显示,《塞尔达传说:织梦岛》和《塞尔达传说:智慧的再现》两款游戏在Switch 2上获得了显著的性能提升。在原版Switch上,这两款游戏因采用双缓冲垂直同步技术,帧率通常在30fps至60fps之间波动。这种性能不稳定性在《塞尔达传说:智慧的再现》中表现得更为明显。

  经Switch 2运行后,两款游戏现可全程稳定保持60fps。分辨率方面也有明显改善:主机模式下,游戏分辨率从约720p提升至最高1620p;掌机模式下,内部渲染分辨率从570p-600p提升至原生1080p。

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  在《超级马力欧:奥德赛》中,Switch 2版本的主机模式动态分辨率从原版的900p提升至1800p,帧率表现更加稳定,此前在新唐克城等场景出现的掉帧问题已完全解决。掌机模式则从原版的交错渲染改为原生1080p输出,画面表现明显改善。

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  《超级马力欧3D世界+狂怒世界》的升级效果更为突出。其中,《狂怒世界》的掌机模式不仅分辨率提升至1080p,帧率也从原版的30帧解锁至60帧,加载时间缩短近50%。

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  值得注意的是,《斯普拉遁3》虽未在首批升级名单中公布,但随后以免费补丁形式推送更新。其主机模式分辨率从动态1080p提升至4K,城镇场景的帧率也从30帧提升至60帧。

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  不过也有略显保守的案例:《前进!奇诺比奥队长》主机模式仅从1080p升至1440p,且因后处理抗锯齿导致画面偏软;《新超级马力欧兄弟U》的4K升级对扁平化美术风格加成有限,若能支持120Hz/VRR将更具意义。至于所谓的"HDR增强",目前看来只是简单亮度调整,缺乏真正的高动态范围表现。

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  尽管仍存在些许遗憾,但Switch 2凭借显著增强的CPU/GPU性能,的确为这些经典作品赋予了全新的生命力。所有参与测试的游戏在掌机模式下均能实现1080p的满血输出,而在主机模式中,通过单纯的分辨率提升(未运用DLSS技术),呈现出出色的4K适配效果。倘若未来能为《异度神剑》系列、《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航!》等游戏提供同等程度的升级,或许能够吸引更多潜在玩家购买Switch 2。 

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