《天国:拯救2》自发售以来取得的成绩十分惊人,24小时内销量便已突破百万,仅用一天便收回成本。十天内销量几乎翻倍,目前销量接近两百万份。Steam在线玩家峰值超过25万,跻身Steam历史最高同时在线玩家数前50名。此外,游戏还在M站获得88分,IGN和GS均给出了9分的高评价,多家媒体认为本作将成为TGA年度游戏的强力竞争者。

Embracer CEO拉斯·温格福斯表示,《天国:拯救2》初期成功反映了Warhorse工作室和发行商Deep Silver的投入与努力。 游戏不仅在玩家和评论家中获得好评,还展示了良好的运营表现。Warhorse工作室已经规划了未来12个月的更新和新内容,致力于提供持续演进的引人入胜的玩家体验。

虽然Embracer近年来经历了一段困难时期,裁员数千名员工并出售了多个工作室,但仍保留了包括4A Games在内的关键团队,这些团队目前正在开发新游戏系列。此外,Embracer还透露在接下来的三个财年内计划发行十款重大游戏,显示了公司对未来业务的信心和扩展策略。
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