近日,Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布了一篇帖子,让 Unity 再次陷入裁员风波的舆论中心。据帖子内容,这家知名的引擎开发商正在进行新一轮裁员,其中负责 Unity Behavior 的整个团队以及其他部分员工已被解雇。
Nishry 在帖子中明确表示,最新一轮裁员波及整个项目组的所有成员,这也意味着 Unity Behavior 项目的支持将即刻终止。

她在帖子中地写道:“非常感谢大家对我们项目的热爱与支持。但很遗憾,我们今天接到通知,我们的团队被纳入了最新一轮裁员名单,往后无法再为大家提供支持。我们已经和领导层沟通,询问能否将项目开源,不过目前还无法保证。”
Unity Behavior 是一款仍在开发中的工具,其功能是 “编写控制 NPC 或对象的行为” 。Shanee Nishry 在 Unity 已经工作了 5 年,她坦言自己原本希望能在遇到这种情况之前完成这个项目,如今不免感到惋惜。

此次裁员的影响范围远不止 Unity Behavior 团队,整个公司的各个部门都未能幸免。另一位高级软件开发人员 Coline Turquin 也证实自己成为了 “近期裁员的一员”,还有多位员工同样确认自己被裁。
截至目前,Unity 尚未正式确认新一轮裁员的消息,也未公布裁员的具体人数。回顾去年,公司曾花费 2.05 亿美元用于裁员,当时约有 1800 人被裁。自从之前的收费制度引发争议后,Unity 似乎一直在持续缩减规模,此次裁员或许也是其战略调整的一部分。

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