华纳兄弟游戏公司近期风波不断,尤其是有传言称Monolith工作室的《神奇女侠》游戏的制作将被重启。然而,在《哥谭骑士》表现平平之后,华纳兄弟蒙特利尔工作室一直相对沉寂。
彭博社最近的一份报告提供了一些最新消息,似乎证实了这款2022年动作角色扮演游戏最初采用的是“live service(长期在线服务型游戏)”模式。据报道,由于工作室“进展艰难”,这些计划在开发中途被放弃。尽管工作室希望开发《哥谭骑士》的“1.5版”,但高层显然不同意,而是将工作室调去协助其他项目了。

蒙特利尔的华纳兄弟游戏工作室随后还提出了其他项目,包括《约翰·康斯坦汀》(华纳兄弟游戏对此态度不明朗)和《闪电侠》(后者因2023年的电影 票房惨败而未能实现)。
据消息人士透露,由于“对高层领导感到失望”,该工作室的领导层已有多人辞职。不过,他们正在协助开发《神奇女侠》(如去年所报道的那样),并计划推出一款基于乔治·R·R·马丁《权力的游戏》的新游戏。不过该计划是否获批 仍有待观察。

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