今日,PlayStation在线网络服务PSN在上午出现了故障,几乎全球所有地区的PS玩家都受到了影响。索尼官方很快在X上发布声明,让大家稍安勿躁。

此次故障让玩家们怨声载道,许多人表示游戏不能玩就算了,那些不用联网的游戏也不能使用,直接断了PS玩家的游戏生活。而且最重要的是,本周末还迎来《怪物猎人:荒野》的第二次公开测试,预约的玩家中有不少都是PS主机的玩家。




但可惜的是,PSN直至发稿前也没能修复成功,那些心心念念《怪物猎人:荒野》的老猎人们也只能默默等待,或者选择在Steam平台游玩了。
不仅仅是《怪物猎人:荒野》无法开启游戏,像《堡垒之夜》、《漫威争锋》等热门游戏也只能被暂时冷落。有玩家担心,如果两三天就将PSN修好了,还能赶上《怪物猎人:荒野》的公测,但要是像上一次那样的大型“灾难”,不仅测试赶不上,游戏生活也会被严重影响。

在2011年4月,索尼的网络遭遇了黑客的袭击,使得PSN关闭了足足23天。这次攻击将7700万用户的个人信息、数据全部泄露,索尼蒙受了不小的损失。这件事也让一些PS老用户对他们产生了质疑,在当时失去了许多用户。
但当宕机事件刚刚发生时,索尼也只是轻描淡写的表示“这只是一个小故障”,他们最初估计只有一到两天的时间,就会完全修复。
不知道这次的故障会停用多久,索尼是否还会认为这是一个小故障?如果真的再来一次,停用将近一个月的时间,对于玩家来说真的是一个很痛苦的事情,索尼会再一次失去更多信任他们的用户。

也有些心态好的玩家,在索尼官方推文下方询问,“对于我们这些忠实的 PlayStation 用户,因无法使用已付费的服务而浪费的时长,我们会得到某种形式的补偿或积分吗?”
“每宕机一小时,我们每人就免费获赠一个月的 PS 会员服务,这提议怎么样?”



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