《黎明行者之血》的游戏总监 马特乌什·托马斯凯维奇(他曾担任《巫师3:狂猎》首席任务设计师)证实:在动作角色扮演游戏《黎明行者之血》中,玩家将能够杀死非玩家角色(NPC),甚至包括重要的NPC角色。这与大多数开放世界动作游戏不同,在一般的此类游戏中,除非有特定任务,否则玩家不能杀死NPC角色,但在《黎明行者之血》中,情况并非如此。

在接受Games Radar采访时,托马斯凯维奇提到:尽管开发者所追求的“叙事沙盒”并非提供无穷无尽的可能性,因为玩家扮演的是主角,而工作室也有自己的故事要讲述,但玩家仍能够塑造出属于自己的科恩形象。正如托马斯凯维奇所解释的那样,游戏中的任务可以朝不同的方向分支和转折,“比如,我们允许你杀死很多NPC角色,其中很多都可能是非常重要的NPC角色。”
不过,一味地从所有人身上吸血也有弊端。托马斯凯维奇指出说,“有时这会导致不同的后果,甚至会切断某些任务线。当然,这也与我们的其他系统有关……作为黎明行者,你在夜间会有这种吸血的渴望,所以如果不小心,这实际上会导致这些NPC死亡。”

但目前,我们尚不清楚玩家在游戏的开放世界中闲逛时能否杀死重要角色,还是说:这(杀死NPC)需要与游戏的故事和任务有一定的关联。
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