自《收获日3(Payday 3)》发售以来,其表现一直不太理想,但开发商Starbreeze认为,通过合作活动以及与平台方的合作,这款合作射击游戏的销量日后将会回升。在最近的财务报告中,Starbreeze承认,《收获日 3》的表现 “远低于” 预期水平。

  Starbreeze指出,《收获日 3》可通过 “PlayStation Plus” 服务获取,这就是该工作室试图扩大玩家群体的一个例子,并将这一举措称为 “一个绝佳的机会”。

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  该工作室在报告中表示:“在撰写这份报告时,《收获日 3》是‘PlayStation Plus’本月提供的游戏之一,这意味着在 2 月期间,任何订阅了‘PlayStation Plus’服务的用户都可以下载并游玩这款游戏。”

  “与索尼 PlayStation 的合作将对《收获日》在 2025 年第一季度的收入产生积极影响,但最重要的是,经过 1 年半的努力,在功能和内容方面对游戏进行了改进后,这是一个让数百万人体验到如今这款《收获日 3》的绝佳机会。”

  Starbreeze还在与《绝地求生:大逃杀》(PUBG: Battlegrounds)和《罗布乐思》(Roblox)等游戏开展合作活动,以便在这些游戏中开发出某种《收获日》风格的游戏体验。

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  为了让大家更好地了解情况,Starbreeze报告称其年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗(约合 1730 万美元),低于去年报告的 6.335 亿瑞典克朗(5910 万美元)。《收获日 3》全年为这一销售额贡献了 8290 万瑞典克朗(约合 770 万美元)(而去年为 4.77 亿瑞典克朗 / 4450 万美元),《收获日 2》(Payday 2)则贡献了 4180 万瑞典克朗(390 万美元),低于去年的 1.391 亿瑞典克朗 / 1300 万美元。

  总体而言,销售额的下降导致该公司本年度亏损 1.991 亿瑞典克朗(约合 1850 万美元)。

  代理首席执行官 Mats Juhl 表示,《收获日》系列的未来,以及其他正在开发中的游戏,比如内部代号为 “巴克斯特计划”(Project Baxter)的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)游戏,将带领Starbreeze迎来更成功的一年。他还强调了Starbreeze在来年为实现增长而进行的第三方发行工作。

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  Mats Juhl 表示:“我们通过合作和改进不断强化《收获日》品牌,同时在‘巴克斯特计划’上取得了重大进展,并为我们的第三方发行工作奠定了坚实基础。”

  “凭借平衡的风险状况、强劲的现金状况以及多个正在进行且接近重要里程碑的项目,我们对 2025 年充满期待,成为领先的游戏工作室的愿景比以往任何时候都更加现实,我们完全有能力继续为我们的玩家和股东创造价值。”

  有趣的是,Starbreeze在 2024 年 11 月发布的季度收益报告声明中曾透露,它将专注于提高《收获日 3》的玩家参与度,同时减少对这款合作射击游戏的投资。

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  该公司当时表示:“在《收获日 3》上市的第一年,无论是通过已推出的可下载内容(DLC)还是‘医疗包行动’(Operation Medic Bag),我们的投资水平都处于较高状态。在进入第二年之前,我们有信心能够以显著降低的投资水平继续为玩家提供大量价值。”

  《收获日 3》早在 2023 年就已发布,可在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台上游玩。

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