不可否认,任天堂 Switch 的辉煌岁月或许真的所剩不多了。不过,这倒不是因为它会被竞争对手无情地挤出市场,毕竟索尼和微软在当下也并非在各个领域都展现出了绝对的优势。实际上,真正让我们有这种感觉的原因是,距离任天堂推出其后续机型 Switch 2 的时间很可能已经不到五个月了。
在这样的背景下,每一款在 Switch 逐渐走向落幕之前发布的游戏,都变得意义非凡,哪怕是像《大金刚国度归来 HD》这样一款并未激起玩家太多期待和热情的作品。
为什么这款游戏的反响如此平淡呢?简单来讲,它并不是玩家真正想要的。玩家们内心深处所期盼的,是《大金刚》系列能推出一款全新的续作。然而,自 Wii U 时代以来,这个经典 IP 就再也没有诞生过一部真正意义上的新作。
确实,《大金刚》系列也有过一些重制版和移植作品,之前 Wii U 上的相关游戏也被移植到了 Switch 平台,但这些终究无法与一部全新的作品相提并论,无法满足玩家对于创新和突破的渴望。Blue Sky 平台的用户 Mat Piscatella 就指出了一个颇具讽刺意味的现象:尽管《大金刚国度归来 HD》在市场上缺乏热度,但它却成为了美国地区当月唯一一款冲进 NPD 月度畅销榜前 20 的新作。
Mat Piscatella 表示:“《大金刚国度归来》是唯一一款进入月度畅销榜前 20 的新作,仅仅凭借实体版的销量就获得了第八名的好成绩。”
这一成绩确实相当亮眼,而且我们还需要考虑到,这些数据并没有包含数字版的销量,如果算上数字版的销售情况,其实际的销售数字很可能会更高。此外,NPD 的数据仅仅统计了美国市场的销售情况,未来在英国和日本等其他市场,这款游戏的销售表现同样值得我们密切关注。
《大金刚国度归来 HD》之所以引发争议,其核心问题在于:尽管这款游戏并非是简单的移植(之前已经有了 3DS 版本),但任天堂依然以全价发售这款游戏。要知道,它只是融合了 Wii 和 3DS 版本的内容,却没有添加任何新的元素。
这种定价策略引发了很多玩家的不满,也反映出了任天堂近年来存在的一些不良倾向。如果在 Switch 2 时代,任天堂继续推出类似的移植作品,并且凭借着这样的 “成功案例” 继续坚持全价销售的策略,那么很可能会对玩家群体的态度产生负面影响。
当我们把目光聚焦在《大金刚》系列上时,从 Switch 生命周期初期移植自 Wii U 的作品,到近期推出的相关新作,我们可以明显感受到这个 IP 的人气依然不减。更值得一提的是,大金刚这一经典形象还出现在了 “超级任天堂世界” 主题乐园的首个扩建项目中。综合以上种种迹象来看,这个经典的 IP 已经积累了足够的势能,完全有能力推出一部全新的作品。我们满怀期待,希望在 Switch 2 平台上能够见证《大金刚》系列焕发出新的生机与活力。
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