在前段时间的State of Play发布会上,索尼公布了由《死亡回归》开发商Housemarque打造的第一方新作《Saros》。外媒truetrophies通过对超过340万个活跃PSN账号的分析发现,发布会后《死亡回归》的玩家数量增长了45%,这一现象可能与《Saros》的公布有关。

《Saros》是一款由索尼第一方工作室Housemarque(《死亡回归》开发商)开发的动作游戏,故事背景设定在外太空,延续了《死亡回归》的Roguelike死亡机制。

玩家在每次死亡后可以永久升级武器和装备,从而提升角色能力,以应对日益复杂的挑战。
原《死亡回归》总监Harry Kreuger已离职,但工作室规模扩增至110人,新作被定位为“超越前作”的全新IP,可能探索未在《死亡回归》中实现的创意。

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