《天国:拯救2》于2025年2月4日正式发售,两周内销量突破200万份,Steam同时在线峰值达到25万,远超初代的9.6万。然而,游戏总监丹尼尔·瓦夫拉透露,仅有8%的玩家完成了主线剧情,此消息一出很快便引发了关于游戏“硬核设计是否过度”的讨论。

玩家普遍认为,游戏的难度和长度是通关率低的主要原因。《天国:拯救2》包含两个大型探索区域,标准流程需60至80小时,完美通关则可能超过100小时。许多玩家反馈,仅在第一个区域就花费了100小时,部分玩家甚至刻意放慢进度以延长游戏体验。
与大多数RPG不同,《天国:拯救2》未提供简单模式,所有玩家都必须面对其高难度的战斗和生存机制。战斗系统复杂且难以掌握,即使是普通敌人也令玩家感到棘手。

此外,尽管游戏的优化和硬件性能表现优异,但仍存在一些技术问题,如错误、存档丢失和任务崩溃等。虽然这些问题并不普遍,但也对玩家的通关体验造成了一定影响。
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