前SIE全球工作室总裁以及PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平,最近在YouTube频道MinnMax的访谈中,分享了10年前在德国科隆Gamescom正式公布的PS4独占游戏《WiLD》,并解释了为什么这款备受期待的游戏在经历了漫长的等待后最终被取消。

《WiLD》是一款由前《雷射超人》系列创作者Michel Ancel领导的Wild Sheep Studio与Ubisoft巴黎分部共同开发的PS4独占游戏。游戏聚焦于荒野生存冒险,故事背景设定在一万年前,人类与自然和谐共存的时代。玩家在求生过程中将探索周围环境,一种看似普通的植物可能同时带来生机或死亡。

自2014年公开以来,《WiLD》仅在2015年展示过一段游戏画面,之后就音讯全无。直到2019年,索尼再次注册了《WiLD》商标,2020年时官方突然更新了一些美术图,大家都以为游戏即将推出,但在2024年,创意总监Steven ter Heide证实该游戏并未进行积极开发。Michel Ancel早在2020年就已离职,宣布退出游戏产业。

在这次访谈中,吉田修平再次确认了《WiLD》取消开发的消息,指出当初双方对游戏的愿景和各种创意都非常看好,但最终这些内容未能融入游戏中。他还透露,早期的游戏地图规模几乎与整个欧洲相当,但这样的野心反而使游戏在开发中面临重重困难。

除了吉田,Michel Ancel在去年12月的一次访谈中也提到,游戏在2018年时有可玩的版本,但由于需要时间移植到PS5,导致开发进度缓慢。加上索尼管理层的变动,使得游戏开发停滞。Ancel还表示,后来Ubisoft有意接管这个项目,但这样的变化却让开发陷入更深的困境。虽然索尼曾渴望推出这款游戏并增加预算,但由于合同问题以及Ubisoft内部性骚扰丑闻的重组,造成了发展的混乱。此外,Ancel的职业倦怠也对家庭产生了影响,促使他在2020年选择离开游戏产业。

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